Vorbereitungen:
Also zuerst brauchen sie das ".dds
plugin" und den "XCC-Mixer"
1.Einführung
/ Erste Schritte mit dem XCC-Mixer / Mein erster Skin: Wenn sie diese beiden sachen erfolgreich heruntergeladen
haben müssen sie zuerst das ".dds plugin" in den
folgenden Ordner kopieren: "C:\Programme\Adobe\Photoshop
7.0\Zusatzmodule" (Wenn sie Paintshop Pro benuzten ist
es der ordner "\..\Plug-in" den müsst ihr
jedoch erst anlegen). Wenn sie das gemacht haben kann das .dds plugin
auf dem desktop gelöscht werden, es wird nur noch im \Zusatzmodule
gebraucht, so dass man später die skins als .dds datei speichern
kann!
1a.Nun wenden wir uns zum XCC-Mixer zu, öffnet ihn
zuerst mal, das kann eine weile dauern. Wenn er offen ist, klickt
ihr rechts oben auf :C\ und dann soweit durchklicken bis man beim
"Renegade\data\" ist. Jetzt werdet ihr viele sachen
in der liste vorfinden, die uns jedoch nicht ablenken sollen, wir
brauchen NUR die "always.dat" , macht einen doppelklick
auf die "always.dat" !!
Ich habe mir zuerst etwas leichtes zum skinnen
rausgesucht, schaut jetzt in der Liste ob sie irgendwo eine Datei
namens: "back.dds" finden und markieren sie sie. Merken
sie sich unbedingt das "DXT Format" das sie oben in der
mitte finden.
Wenn sie sich das "DXT
Format" wie hier "DXT1" gut eingeprägt haben
dan können sie jetzt mit der rechten Maustaste auf die "back.dds"
klicken und dann auf "extract...".
Nun sollte folgendes Fenster zu sehen sein, wobei sie wie oben
umramt aufs renegade data verzeichnis zugreiffen müssen: Wenn sie oben, wie
hier, "Data" stehen haben drücken sie auf "Speichern."
Jetzt können wir den XCC-Mixer wieder schließen wenn
sie immer noch "DXT Format" im Kopf haben.
1b.Offnen sie nun den Photoshop oder ein anderes gutes
Grafikprogramm hervor. Hier geht ihr auf oben im Hauptmenü
"Datei" (oder "File") auf "Öffnen"
und greift wieder ins \Renegade\Data verzeichnis ein. Dann sollte
man dieses Fenster vor sich bekommen haben : BaCK t0 tOp
Nun öffnen sie die vorhin exportierte
datei "back.dds". Wenn sie es angeklickt haben, (wie gewohnt
auf "Öffnen" drücken (wie logisch^^)). Wenn
sie auf öffnen gedrückt haben wird eine meldung angezeigt
die sie aber nicht in panick versetzen sollte. Ich
kenne viele, die dieses Fenster nicht beachten und einfach auf "Ja"
drücken. Das ist Falsch! (Was daran Falsch ist?;
es hat ewige wiederholungen die einen beim arbeiten stören,
man müsste bei jedem kleinen bild alles so wie vorhin machen
ohne die kleinste veränderung) DARUM IST ES WICHTIG!!!
DAS SIE AUF "Nein" DRÜCKEN, DANN SOLLTE ES SO AUSSEHEN: (Dieses hier ist
schon abgeändert, also keine Panik ;) ) Nun ändern
sie dieses Bild wie ich hier oben mit blizen etc. , wie sie es halt
haben wollen!! Haben sie es geändert und finden: "Jup,
das ist gut", dann können sie es jetzt abspeichern, also
oben im Hauptmenü auf "speichern unter" Es öffnet
sich folgendes Fenster:

Hier ist einiges zu machen damit es richtig gespeichert wird!
Wie sie sehen müssen sie es wie gewohnt ins \Renegade\Data
verzeichnis kopieren: -Dateiname: "back.dds"
(dass der Dateiname nicht geändert wird, ist sehr wichtig,
sonst erkennt Renegade nicht, dass diese Datei zu ihm gehört)
-Format: *.DDS (Dieses format haben wir dank des .dds plugins das
sie ins \..\Zusatzmodule kopiert haben) -ansonsten ist
eigentlich alles auf dem Screenshot zu erkennen.
Wen sie das Format und den Dateinamen richtig ausgewählt
haben drücken sie auf "Speichern"
Nun sollte, wenn alles richtig gemacht wurde, dieses kleine Fenster
kommen:
Hier drücken sie auf "OK"
1c.Darauffolgend kommt dieses Fenster, das ein wenig verwirrend
wirken kann: ALLES MUSS SO AUF EUREM
BILDSCHIRM SEIN WIE HIER BEIM SCREEN!! BEI JEDEM SKIN!! AUSSER BEI
SAVE FORMAT!!! Wenn bei ihnen ALLES so ist und sie auch die
"back.dds" benuzt haben, wie hier, kann ich sagen "gut!".
Falls sie eine andere *.dds genommen haben und diese auch ein anderes
DXT Format hat, dann müssen sie hier im Teilfenster oben-links
(da wo gerade "No Alpha (DXT 1) markiert ist) euer DXT Format
wählen.
Drücken sie auf "Save". Der Save-Prozess kann
manchmal etwas dauern.
Wenn es schließlich Fertig gespeichert hat, können
sie getrost schreien: "Jipiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii"
So sollte es dann im C&C_Renegade spiel aussehen:

2. Fadenkreuz für CnC_Renegade?
Kein Problem!!
2a.Als erstes gehen wir wieder in den
XCC-Mixer und öffnen im "C:\westwood\renegade\data"
wieder die datei "always.dat" und doppelcklicken darauf.
Wenn ihr das gemacht habt, sollte links wieder eine riesige Liste
erscheinen. Nun sucht ihr die Datei: "hd_reticle.dds"
in der Liste. Wenn ihr sie gefunden habt macht ihr einen rechtsklick
darauf und drückt auf "Extract...". Aber zuvor müsst
ihr euch, wie üblich, das DXT Format merken. In diesem Beispiel
"DXT5". Wenn ihr euch das DXT Format gut gemerkt
habt drückt nun auf "Extract...". Hiernach sollte
folgendes Fenster erscheinen wobei ihr wieder aufs "Renegade\data"
verzeichnis zugreifft und danach auf "Speichern" drückt.
2b. Nun können wir den XCC_Mixer wieder schließen
und zum Grafik-Programm hinüber gehen. Im Programm (Adope Photoshop,
Paintshop Pro etc) geht ihr gleich auf "Neu" und dann
müsst ihr folgende einstellungen treffen damit auch alles geht:
 So, jetzt habt ihr eine Leere viereckige Fläche.
Aber noch GAR NICHTS MACHEN!; sondern gleich oben im Menü auf
"Bild" gehen (, geht nur im Adope Photoshop), dort auf
"Kanalberechnungen..." und da trefft ihr diese Einstellungen:

Wenn alles so ist wie in dem Bild, könnt
ihr auf "OK" drücken. Nun macht ihr einen schwarzen
Hintergrund, dieses "schwarz" wird im Game Transparent
(Durchsichtig). Ist der Hintergrund schwarz, malt ihr euer Fadenkreuz
mit der Kontrastfarbe "weiss":
Seit ihr mit euerm Fadenkreuz zufrieden, geht im Menu auf "Datei"
und dann auf "Speichern unter...". Nun müst ihr wieder
alles so machen wie auf diesem Screen:
Habt ihr es soweit fertig, drückt auf "Speichern".
2c. Im darauffolgendem Fenster (, dass
euch schon bekannt sein sollte,) müsst alles Richtig Einstellen,
sonst funktoiniert es später im Game nicht. Wählt
das richtige DXT Format aus (, das ihr euch anfangs gemerkt habt)
, hier im Beispiel "DXT5"
Seit ihr euch sicher, dass ihr alles richtig gemacht habt, drückt
ihr auf "Save".
Lässt das programm jetzt kurz laden, lasst ihm diese ruhe
=):
Wenn dann alles gespeichert ist, könnt ihr es gleich im
Renegade testen, 
Wow sieht doch cool aus oder? zumindest für diese Zeit
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